課程體系三——真人CS
激光槍?xiě)?zhàn)是一種集運(yùn)動(dòng)與游戲于一體,緊張刺激的高科技娛樂(lè)活動(dòng)。 激光槍?xiě)?zhàn)游戲起源于上世紀(jì)八十年代,其靈感來(lái)源于好萊塢巨片“星球大戰(zhàn)”。 游戲無(wú)論是在裝備還是場(chǎng)景設(shè)置上都模仿影片中未來(lái)世界的激光槍?xiě)?zhàn)。作為一種運(yùn)動(dòng)和游戲參半的娛樂(lè)方式,激光槍?xiě)?zhàn)游戲很快在歐美風(fēng)靡一時(shí),并成為互動(dòng)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲體驗(yàn)的代名詞。在美國(guó),激光槍?xiě)?zhàn)游戲是幾乎所有家庭娛樂(lè)中心的主打項(xiàng)目。 近幾年來(lái),這一娛樂(lè)項(xiàng)目正逐步向亞洲各國(guó)推廣,并倍受歡迎。通過(guò)模仿軍事訓(xùn)練,讓人親身經(jīng)歷槍林彈雨的真實(shí)感覺(jué),提高團(tuán)隊(duì)精神、個(gè)人心理素質(zhì)。真人CS通過(guò)視覺(jué)、觸覺(jué)等感知真人CS的樂(lè)趣。
“商場(chǎng)如戰(zhàn)場(chǎng)!”商場(chǎng)風(fēng)云變幻詭譎,一如戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)瞬息萬(wàn)變,胸中無(wú)雄才方略,不通歷史,不曉戰(zhàn)術(shù)計(jì)謀,不懂識(shí)人用人,將難以應(yīng)對(duì)復(fù)雜的市場(chǎng)形勢(shì)和日益殘酷的競(jìng)爭(zhēng),更遑論企業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。
在團(tuán)隊(duì)軍事對(duì)抗過(guò)程中使每個(gè)人都會(huì)徹底進(jìn)入自己活動(dòng)中的角色,使每個(gè)人能夠在虛擬的環(huán)境中展現(xiàn)你平時(shí)不為人知的另一面,讓每一位參與活動(dòng)的人員能夠充分地看清自己,定位自己;使我們的領(lǐng)導(dǎo)者在選人、用人時(shí)也能夠最優(yōu)化的進(jìn)行人員的配置,使每位人員能夠在企業(yè)里找到最合適的位置。
通過(guò)實(shí)踐體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的能力:商場(chǎng)如戰(zhàn)場(chǎng),一個(gè)能夠充分考慮各種因素,制定完整戰(zhàn)略執(zhí)行有效戰(zhàn)術(shù)的團(tuán)隊(duì)將是一個(gè)常勝的團(tuán)隊(duì)。放松身心,充分鍛煉身體,在戰(zhàn)斗中不斷奔跑、跳躍、匍匐,在體驗(yàn)戰(zhàn)斗快感的同時(shí),不知不覺(jué)中做了大量運(yùn)動(dòng),達(dá)到了強(qiáng)身健體的目的。